变量
5.1 变量概述
- 变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。
从本质上讲,变量是内存中的一小块区域,其值可以在一定范围内变化。
- 变量的定义格式:
或者
还可以在同一行定义多个同一种数据类型的变量,中间使用逗号隔开。但不建议使用这种方式,降低程序的可读性。
变量的使用:通过变量名访问即可。
5.2 使用变量时的注意事项
- 在同一对花括号中,变量名不能重复。
- 变量在使用之前,必须初始化(赋值)。
- 定义
long
类型的变量时,需要在整数的后面加L
(大小写均可,建议大写)。因为整数默认是int
类型,整数太大可能超出int
范围。 - 定义
float
类型的变量时,需要在小数的后面加F
(大小写均可,建议大写)。因为浮点数的默认类型是double
,double
的取值范围是大于`的,类型不兼容。
5.3代码
案例一
案例二
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