浏览器的渲染原理
TL;DR
- The DOM and CSSOM trees are combined to form the render tree.
- 构建渲染 DOM 和 CSSOM 树
- Render tree contains only the nodes required to render the page.
- 渲染树仅包含渲染页面所需要的节点
- Layout computes the exact position and size of each object.
- 布局需要计算每个节点的位置和大小
- The last step is paint, which takes in the final render tree and renders the pixels to the screen.
- 最后一步是绘制,采用最终的渲染树,并将最终的渲染结果渲染到屏幕上面
具体步骤
- Process HTML markup and build the DOM tree.
- 解析
HTML
并构建DOM
树
- 解析
- Process CSS markup and build the CSSOM tree.
- 解析
CSS
并构建CSSOM
树
- 解析
- Combine the DOM and CSSOM into a render tree.
- 解析
DOM
树和CSSOM
树并构建渲染树
- 解析
- Run layout on the render tree to compute geometry of each node.
- 解析渲染树并且计算出每个节点的大小和形状
- Paint the individual nodes to the screen.
- 上色,并绘制到屏幕上
动画的两种做法
transition
transition CSS 属性是 transition-property,transition-duration,transition-timing-function 和 transition-delay 的一个简写属性。
transform
animation: 时长 | 过渡方式 | 延迟 | 次数 | 方向 |填充模式 | 是否暂停 | 动画名;
完整示例:即加 @keyframes
其他List
- 感觉不大熟悉的是 float 里面那个 负margin
- 以及 清除浮动 感觉有点陌生,这几节的笔记要经常翻一下
- 多做一些小项目吧,把学到的都复习一下 不大容易忘了就
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